TAREFA 1 - TABELA DA COPA
As equipes deverão palpitar sobre os resultados dos jogos da primeira fase (de grupos) da Copa da África do Sul. Para isso, vocês estão recebendo uma cópia dos jogos da primeira fase. Devem indicar qual o ganhador de cada confronto ou apostar no empate. Depois disso, devem indicar quais as duas seleções que serão classificadas em cada um dos grupos. Preencham corretamente, à caneta e sem rasura a tabela conforme explicado a vocês. A tabela deve ser entregue SOMENTE até o dia 10 de junho (pode ser antes), cada equipe em seu turno. Cada acerto no vencedor ou empate de jogo vale 20 pontos. E cada equipe classificada que vocês acertarem vale mais 20 pontos (sendo que o valor sobre para 30 se vocês acertarem se ela ficou em primeiro ou segundo). Boa sorte! Façam seus palpites.
TAREFA 2 - MASCOTE
Vocês devem criar um mascote para a equipe de vocês utilizando material reciclado. O mascote deve ter as cores símbolos dos países que vocês representam. Ele deverá ser apresentado no dia 12 de junho (sábado, em tarefa que será feita neste dia e divulgada mais adiante). ATENÇÃO: O mascote deve ter, no mínimo, 1 metro de altura. Se for menor, será desclassificado. A tarefa vale 50 pontos.
TAREFA 3 - SALA DE AULA
Vocês devem, a partir de sexta-feira, deixar a sala de aula enfeitada para a Copa da África. Cada equipe ficará responsável por uma parede, indicada pela comissão organizadora. Todos os dias pode haver vistoria na sala de aula. A sala deve estar enfeitada e LIMPA, muito limpa. Esta tarefa, se cumprida integralmente, vale 50 pontos.
TAREFA 4 - RIFA
Sua equipe está recebendo 70 números de uma rifa que vai sortear prêmios bem legais referentes à Copa da África. Cada número vendido corresponde a 10 pontos conquistados. Vocês devem vender todos os números (somando 700 pontos) mas também podem vender mais de 100, valendo 20 pontos cada número vendido (se venderem 200 números faturam 1400 pontos, por exemplo). A rifa deve ser devolvida para a comissão organizadora até a data marcada. (30/06) Somente professores da comissão recebem os números.
TAREFA 5 - CARTAZ
Vocês devem elaborar um cartaz com informações sobre a seleção que representa a equipe de vocês. O cartaz deve ter informações como nome do país, capital, população, moeda, um desenho do mapa do país, a língua oficial, área total do país, moeda e bandeira. Esta tarefa vale 100 pontos. O cartaz deverá ser entregue dia 12 de junho em tarefa a ser divulgada neste dia.
TAREFA 6 - DESFILE
No dia 12 de junho, às 9 horas, a Escola Emílio Boeckel vai colocar na rua seus times campeões. Todas as equipes participantes da gincana deverão participar de um desfile pelas ruas do bairro. Cada equipe deverá ter, no mínimo, 20 alunos da sala e 5 crianças das turmas de primeira a quarta série. As equipes deverão usar as cores dos seus times, devem levar os mascotes e também os cartazes apresentando seus países. Vale tudo no desfile: balões, fitas e o que mais a criatividade de vocês conseguir. Esta tarefa vale 300 pontos. ATENÇÃO: Não haverá atraso. Os alunos devem se apresentar na escola até 8h45 para fiscalização da comissão da gincana. E devem participar do desfile até o fim.
TAREFA 7 - QUEM SOU EU?
Vocês estão recebendo uma folha com fotos de jogadores que já vestiram a camisa da seleção brasileira. A tarefa de vocês é descobrir quem são eles. Vocês devem entragar a folha para a comissão organizadora até segunda-feira: turno da manhã até 10 horas e turno da tarde até 15 horas. A tarefa vale 50 pontos.
TAREFA 8 - QUAL A CAPITAL?
Cada equipe deverá escolher um aluno para representá-la nesta tarefa. Vocês estão recebendo uma folha com o nome de países participantes da Copa da África e suas respectivas capitais. Os alunos escolhidos têm até amanhã para decorar os países e as capitais. Amanhã pela manhã e também à tarde, eles serão chamados para uma tarefa e deverão saber as respostas na ponta da língua. Cada resposta certa vale 30 pontos. Boa sorte!
TAREFA 9 - ESSA CAMISA É SHOW
Esta tarefa deve ser entregue no dia 18 de junho, cada equipe em seu turno. Usando material reciclado (papel, garrafa pet, etc) vocês devem construir uma camiseta da seleção que vocês representam na gincana. Essa camiseta deve ser vestida por um integrante da equipe no dia da entrega. A tarefa vale 100 pontos.
TAREFA 10 - COPA É CULTURA
Vocês estão recebendo perguntas referentes a todas as edições da Copa do Mundo. Devem entregá-las respondidas, sem rasura, até o dia 23 de junho). Cada resposta correta vale 20 pontos. Boa sorte!
TAREFA 11 - SÃO JOÃO EM CLIMA DE COPA
A escola está preparando sua tradicional festa de São João. Esta tarefa é para colaborar. Cada equipe deverá entregar brindes para as brincadeiras da festa (não há limites de brindes). Cada brinde em bom estado de conservação (não pode estar sujo, quebrado, etc) vale 10 pontos. Quanto mais brinde, mais pontos. Os brindes devem ser entregues até 30 de junho para as professoras da comissão organizadora. Boa sorte!